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艦隊アホゑウブモ第5串
日期:2016/06/08 12:32
名稱:亞河

第五串拔錨!



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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.90 )
日期:2016/07/17 19:10
名稱:AMUZAK

嘛,
雖然都快元帥了才說這種話有點那個……
起初只是看了"リヱЗЬэみу演習 FULL BOOST!"這MMD
一時昏頭想看看熱鬧(順便看看一個flash game是在紅甚麼)才開始的。

當時覺得有點小失望,

感想就:
"嗯,這個程度而已嗎?"之類的。

可玩著玩著糟糕的就來了,因為:
"艦娘不但會大破還會講話……"
"艦娘不但會大破還會講話……"
"艦娘不但會大破還會講話……"

然後所謂提督樂趣就如同兩位所知道的K不再贅述。



兩年前K就跟X GOD放話:
"K絕對不能下海去玩這個遊戲,會一發不可收拾。"

…結果真的就玩到了現在。
螺絲戒指開放key什麼的算算也花了萬把塊;但那都不是重點。

更重要的是曾幾何時K發現螢幕長期都是兩分割的狀態,
BGM、甚至連CV都關掉了……

很明顯現況已經重視遊戲效率甚於樂趣、
講真的,就算繼續玩下去又怎麼了?

甲勳? 有錢有時間誰弄不到?(除非臉太黑)
艦娘? 大家都有(我不會是第一或最後一個拿到)
排名? 從來沒進500(每天玩就殺不進去了更何況是以後)
改修? 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS的素材我只想說○你田中(雖然51cm這邊也+7了)

綜合而言艦隊的遊戲模式已經太過於固定了。
大家做同樣的事,就連結果也是差不多的。
真正有差不就是多/少幾隻船、幾個裝備不是嗎?


CV或限定衣裝一定有人會整理好,看那個難道不夠?
聽一聽然後自己錄個音PO上來給大家笑笑都比
一個人悶著打水桶打資源來得有愛吧?

如果這樣默默打下去,得到的結果總離不開上面講的那些。
而我也一樣不改常態,繼續關著BGM跟CV"辦事"的話,

那真的,就算再遺憾再可惜,
早早結束我想對大家都不是件壞事。

往好處想,艦娘們只是繳回經理裝備,
營外(或許)還有大好人生等待她們。

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Re: 艦隊これくしょん第5串 ( No.91 )
日期:2016/07/17 20:26
名稱:流星

嘛,的確艦娘坑下了會很慘,現在這邊也是常時視窗分割跟關CV BGM什麼的
就當是一個普通卡牌遊戲的玩這樣而已,畢竟拆掉那些陪那麼久什麼的我暫時還是做不出.

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.92 )
日期:2016/07/17 21:09
名稱:亞河

>CV或限定衣裝一定有人會整理好,看那個難道不夠?

不夠

遊戲體驗跟看人玩,絕對是兩碼子的事情
現在有哪一款遊戲沒有人開實況?fallout?GTA?巫師?鬥陣特攻?
攻略動畫跟多重結局含彩蛋要素通通給你打包上傳?

所以都不玩?


我覺得單純只是進入倦怠期而已
直接就退休實在早了一點

我自己也不是沒有過一個禮拜沒開機,最後還是回來
平時也只有打演習跟每日,三個月一次活動玩比較長,排名永遠榜外,也稱不上瘋

不過這也是你自己的選擇,玩,不玩,別人強迫也沒意思

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.93 )
日期:2016/07/17 21:10
名稱:AMUZAK

K自然也想繼續坑。
但這邊接下來要被指派去的工作崗位已無法再維持以前的遊戲時間跟頻度。
就算單純只論遊戲效率也已無法維持一定水平,
結論當然就是活動打不過=>挫折=>惡性循環

撇開效率跟愛不談,
K以為另一點讓人火大的是營運每每開出的各種條件(關卡難度、各種逼課金的手段),
以及TMD居高臨下的態度。

遊戲營運要成功,和玩家間的交流絕對是必要的,
田中很明顯就沒做到這點,完全把玩家當搖錢樹,
一副就是不管怎麼亂搞玩家就是會買單的態度;

相較之下FKD要更有職業道德多了。
那才是試著做好遊戲而不是只賣遊戲的公司。


不過,
這段時間紀錄跟學到的後勤管理,
都不是假的,也不能說全然沒有收穫。

讓艦娘回歸平靜,觀念正確的話也是一種收穫,
當128級的阿武隈一拆我就已經知道不能回頭了。




說不痛或沒感覺是騙人的,
三思。

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.94 )
日期:2016/07/17 21:37
名稱:亞河

除了血尿的6-4以外,我不知道有什麼是真的可以把人難倒的
拼甲勳也是自己選擇,怨不得別人

從課金問題來看,最大的影響也只有母港

維修渠或是戒指,開不開影響不大
雖然改修工廠(燒螺絲刀)變坑了,但是只靠白板裝備還是可以活動通關
遊戲體驗不比高端玩家少,這一點也是千真萬確的


雖然平時把幹田中放在嘴上講
但是不得不說艦娘這遊戲敗金的程度真的輕微
講真的,比艦娘更佛的遊戲公司也難找,除了小型工作室以外...R星?

反過來看E★A,暴雪,還是一坑還有一大坑的日系手遊大廠
更別提那些STEAM或是騙一波就跑的課金APP(不好意思,那種東西我不稱之為"遊戲")

不比裝備★數或月排名,一個月一次的EO,三個月一次,三萬資源三百水桶包吃鹹魚的活動
除了敗週邊可能會燒,艦娘這遊戲要燒什麼...我也不太懂?

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Re: 艦隊これくしょん第5串 ( No.95 )
日期:2016/07/18 14:14
名稱:流星

好像流傳過一個神人現在無課6甲,不過估計也差不多極限了,不管是等級還是床位都已經封頂基本玩不下去吧
難度而言,暫時還沒有必須要靠婚船改修跟排位裝備才能打的地圖,只是會打的相對吃力
不過沉迷艦娘,人生的時間會被吃去一大截是真的,我也常說早早脫坑過回正常人生活是一件好事,不過我現在做不到而已,嗯嗯

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.96 )
日期:2016/07/19 21:24
名稱:水浴

大家都玩得挺認真的

我不但才103級xd
顏藝級也只剛剛練好妙高
阿武隈沒改二.朝潮和霞等一堆驅逐也都沒改二

甲級勳章只打爛一次比較弱的戰艦水鬼就完全放爛
改修裝備還在用有星星的4連裝魚雷..

想想除了讓出去的孩子們都活著回港之外我這提督很失敗..不過那是自己懶得拼所以完全怨不得人XD

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.97 )
日期:2016/07/20 16:30
名稱:亞河

照自己步調玩就好了,比來比去實在是很無聊的事情
中鳥比老手,老手比巢龍,巢龍比鬼畜...比下去就比不完了

一天也頂多打演習而已,春活到現在
朝潮從Lv1到改丁,我的蒼龍改二也多了三台,不覺得有多難練

不是要當課金戰神,玩個遊戲連1000日圓都付不出來
或是一天連一個小時的遊戲時間都沒有,拜託,真的不要玩遊戲了


都多大的人了,還在玩事後後悔這套嗎? (喜悅)

一堆國軍ONLINE都可以當甲魚,說自己沒空,我還蠻想知道平日把時間花在哪裡XD

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.98 )
日期:2016/07/20 22:29
名稱:AMUZAK

電碼收發→電台

然後就一直到明年底吧?
機敏處所不能帶智慧進去;
雖然K沒有就是了,未來一年也沒打算辦。
要拉進群組安全回報TMD跟白癡一樣。


從一開始被丟進戰情到前陣子也滿兩年,
那段時間都在濫用職權拿民網打艦隊,
每天打也才玩到現在這點規模。

最近兩個多月在北通受訓都放正常假就沒花甚時間玩了,
本來ボ号這種鬼任務都可以在週三搞定;
現在生活是沒事拍報聽報,整天拍整天聽,練不熟放假就繼續拍/聽。
(雖然就26個英文字母+0~9+對通)

八月中一次期末測定生死,沒過就三個月訓化為泡影
接下來一年回連上被鄙視到退伍這樣的處境而已。




上面那些都是其次,
或許更重要的是:
艦隊已經沒辦法給到我要的滿足感了。
你我幹一樣的事甚至最後連成就都是一樣的,
然後勒?

如果營運推限定艦娘/其他鬼東西,課金不能/高難度,
這獨特性或許能吸引K玩下去。
但很可惜,事實是一~兩年左右大家又可以達到同個遊戲水平,
"大家都會變成一個樣。"

不論或多或少,只要花時間就能獲得相對應報酬的遊戲固然很好(公平);
但這個遊戲根本就不受玩家技術層面的影響呀?

再資深的玩家都不能突破遠征的最大次數、
也不會因為技術的提升使突破率升高,看的就是……

臉。

OMG。

所以艦娘是博弈遊戲?!


不管今天/未來,
我若沒因為艦娘數量的影響變得現充、變得會畫畫、變得可以上場子製造其他附加價值,
繼續下去就是弊多於利。

我真覺得不管我是醒的還是昏的都好,
我欠很多人稿、
我的女兒在哭泣在淌血,
我不就是一條爛命死皮賴臉地掛著麼?
事實很慘不忍睹是這個樣子的。

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Re: 艦隊アホゑウブモ第5串 ( No.99 )
日期:2016/07/20 23:46
名稱:水浴

K桑跟我以前K島遇到的東方廚看法一致,都是認為現在上線做的事一樣有什麼成就可言

那時候我被電的好慘,所以這次就看天造化吧,也許艦娘跟你真的是緣盡了

說到女兒哭泣淌血,其實我很期待你的回歸,我也想畫畫看別人的女兒 (喜悅)

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To:岳父大人

其實我真的不在意我母港有多爛,問題是我沒辦法把玩艦娘的經歷畫成漫畫

就是真的不懂畫漫畫,想找一本教數位漫畫的舊書找不到,即使我再怎麼興趣使也好

但現在的我真的不懂網點和分鏡,這是我自己很嚴重的業障呀OTZ

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