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路過問一個問題(不知道是否歡迎)
日期:2013/06/14 01:35
名稱:
~~~
很久沒有來了嗯
為什麼遊戲中gs的
,非底力是120,底力是100(弱了)的呢?
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Re: 路過問一個問題(不知道是否歡迎)
( No.1 )
日期:2013/06/14 11:25
名稱:
SUNEO
咦?是這樣嗎?
福也不太記得為什麼這麼設定了
可能性
1.攻擊範圍大小有差,飛行速度有差
2.3hit與1hit的差別(當counter發生時1hit的攻擊力會比較高)
Re: 路過問一個問題(不知道是否歡迎)
( No.2 )
日期:2013/06/15 03:23
名稱:
~~~
嘛,也的確是好像您所說的嗯~
(counter竟然有這回事我一直都不知道)(!?)
Re: 路過問一個問題(不知道是否歡迎)
( No.3 )
日期:2013/06/17 11:05
名稱:
SUNEO
SCWU中的COUNTER攻擊力是120%,但是只限COUNTER成立的當HIT
也就是
40+40+40會變成48+40+40=128
而底力版
100會變成120
聽起來還是普通版比較痛∼
但當發生於對手接近底力時就會有明顯的效果,
底力時防禦力是原本的115∼125%左右(每個角色不同)
但是這是要進入底力後才有的防禦力,
底力的發動大概是在自己HP剩下150以下時。
但若HP是151時所受到的攻擊並不會給底力影響,若是這時受到攻擊力160的攻擊打中會即死,
反觀若是HP149時因為底力的關係,160的攻擊力大概會變成13X左右
換成是GS的場合大概會是
151 - 40 - 32 - 32 = 47 (剩下的HP)
151 - 100 = 51
若在配上COUNTER
151 - 48 - 32 - 32 = 39
151 - 120 = 31
也就是遊戲中這種1HIT技本身的攻擊力都不會太高,
但是就是這種關鍵時會發生的效用吧∼
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