投稿一覽
> 討論內容
[訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
日期:2013/09/07 23:18
名稱:
dbfox
From Super Cosplay War Ultra To Chaos Code, The Story Of FK Digital
http://www.siliconera.com/2013/09/06/from-super-cosplay-war-ultra-to-chaos-code-the-story-of-fk-digital/
翻完了,約四小時左右?
我想我需要午睡一下... 唔,快到晚餐時間了OTL
歡迎轉載,但請注明來源
*推薦把視窗拉窄閱讀
其他訪談:
廚師與御宅族成為混沌代碼角色的原因
http://scwu.dbfoxtw.me/cgi-bin/patio.cgi?mode=view&no=735
==============================
從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
《混沌代碼》上市日的約十年前,FK Digital正在製作PC格鬥遊戲,例如SCWU。他們也開發了許多3DS遊戲,包括Arc System Works發行的數款,與Fly High Works的《魔女與勇者》。當開發這些3DS遊戲時,FK Digital內部仍繼續開發著《混沌代碼》。
《混沌代碼》是如何開始開發的呢?除了IGS外,台灣沒有其他2D動作遊戲開發業者。大部分工作室都集中在3D遊戲上。
福姐(Mickey Lin,製作人):你的第一問題讓我想起關於IGS的美好回憶。回想當年我們在開發免費遊戲時,我們曾收到一封來自IGS專家們的信。信中鼓勵我們成為這一代格鬥遊戲的新開發者。IGS開發的戰鬥遊戲品質都很高,雖然已有一陣子沒看到新作了。當我們收到這封信時,他們把戰鬥遊戲開發者的棒子傳給了我們新一代。
當然,我們的目標是開發像《混沌代碼》的戰鬥與格鬥遊戲。我相信這也是曾見證過90年代,格鬥遊戲黃金時期玩家們的願望。在開發《混沌代碼》之前,我們已做過許多免費對戰格鬥遊戲。超級COSPLAY大戰U(SCWU)是我們最有名的其中一款。從SCWU得來的經驗、技術、成果,讓我們有足夠自信去開發《混沌代碼》。如果你玩過我們的老遊戲,會發現《混沌代碼》有許多靈感從中而來。
最初我們公司設於澳洲雪梨。人們常說開發遊戲很困難,但我要說:在西方國家的亞洲人,開發遊戲更為困難。每個人的畫風都不一樣,使我們必須花很長的時間去調整風格以搭上設計。過了三年,我們決定搬回台灣。在台灣我們僅僅花了一年就達成當初澳洲三年才做到的事情。
四年對專職開發者來說或許是過長的時間,但這是我們第一次製作商業物。而且當時我們的隊伍只有不到十人。說到製作商業物,開發遊戲只算是第一難關,如何成功大賣才是真正的挑戰。我有點跑題了,先停在這。(笑
註:IGS,為鈊象電子(International Games System)的簡稱,曾製作街機的西遊記動作遊戲《西遊釋厄傳》(Oriental Legend),以及PC遊戲《重力漫遊》(Constant C)。
PS3版的移植是如何開始的?移植至主機的過程中,最困難的地方在哪裡呢?
我們希望能讓更多玩家玩到《混沌代碼》。當決定移植時,原本是考慮移至Xbox 360上。然而因為某些問題,結果改移到PS3,感謝亞洲SCE的協助。
PS3版加進了新功能,例如練習模式與一個新角色。加新功能並不困難,真正的挑戰是缺乏開發PS3遊戲的經驗。每當遇上問題時,我們會被推回原點重頭來過。我最難忘的一次剛好是最有趣的一回:我們花了超過一個月的時間,在研究怎麼怎麼打開PS3的開發工具。
回頭看看,Xbox 360是個類似Windows的平台,也許是個更好的開發選擇。(笑
能談談《混沌代碼》的連段系統嗎?
我們到目前為止開發的所有遊戲都有共通的一點:玩家上手容易。雖然沒有複雜的系統或操作要學,但遊戲仍充滿了挑戰性。通常技連段(Chain Combo)在格鬥遊戲並不新鮮,它解決了不同段位的玩家一起玩的問題。按幾個鈕就能打出連段感覺很棒,對吧?是人在玩遊戲,而不是人被遊戲玩。這是近年來常聽到的評論。
技安(Michael Lin,監製):要設計出這樣的系統並不困難。我們想強調通常技連段的流暢度與特效。假設我依序按下A-B-C-D,這些鈕分別代表左拳、右踢、右拳、左踢。當我依序按下A-B-C-D攻擊時,你可以看到左右交換一連串的招式流暢的擊出。
福姐:每個遊戲招式的取消方法都不一樣。技安提到了左右攻擊的交換動作。布拉伯(Bravo)的鍋子像魔術一樣突然出現,凱瑟琳(Catherine)切換攻擊時換裝。像漫畫一樣的風格是我們遊戲的特色之一。
在街機版本裡,古德拉克(Kudlak)是最終魔王,非遊玩角色。你是怎麼調整真•古德拉克(Kudlak Sin)允許玩家遊玩,卻又不使他強過其他角色呢?
福姐:要怎麼調整魔王的平衡?我們選了最難且最費時間,但最好的方法去傳達我們的熱情給玩家們 - PS3版的古德拉克(魔王)與街機版是不一樣的。這是為PS3玩家特製的角色,叫真•古德拉克(Kudlak Sin)。
這裡說的「特製」不只是平衡HP與AP,而是設計一個不同招式的新角色。我們在PS3版開始開發後,設計了真•古德拉克(Kudlak Sin)的大部分招式。有一部分的招式是專門設計給真•古德拉克(Kudlak Sin)用的。
注意圖裡左下的混沌氣條上方,那裡有真•古德拉克(Kudlak Sin)專用的計量。街機版沒有這東西。玩家如果滿足某個條件,便可以選擇魔王版。究竟真•古德拉克(Kudlak Sin)與魔王版有什麼差別呢?這就請玩家自行摸索啦。
美版與亞版有什麼差別嗎?翻譯有為了國際版特別改善過嗎?
福姐:我們想呈獻原汁原味的《混沌代碼》給玩家們,所以內容沒有差別。但我們修正了些日版與亞版找到的BUG,並考慮了玩家的意見。所以,練習模式加入了顯示攻擊傷害值的功能。
FK Digital未來有計畫開發更多格鬥遊戲,或是擴展《混沌代碼》成系列作嗎?
福姐:在工作室裡,我們一直都在討論想開發什麼樣的遊戲。我喜歡動畫,我常常夢想把一整個動畫系列作成格鬥遊戲。然而,開發這類遊戲並不容易。
《混沌代碼》對十人小組而言已負擔很重,尤其是因為當我們開發它時,又同時開發了許多3DS遊戲。雖然其他遊戲並沒有《混沌代碼》的規模這麼大,但當我們需要花更多時間在《混沌代碼》時,工作量真的快使我們撐不下去。玩家們願意玩我們的遊戲,便是我們的最大動力。希望我們能獲得北美玩家的大量支持。
至於是否把《混沌代碼》作成系列作… 你覺得呢?
Page: [
1
]
<
回上一頁
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.1 )
日期:2013/09/07 18:02
名稱:
dbfox
チェーンコンボ(Chain Combo),就是指普攻連發那種Combo。我不知道中文叫什麼…
翻成通常技連段,應該沒關係吧?
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.2 )
日期:2013/09/07 21:28
名稱:
SUNEO
網頁:
http://www.fkdigital.net/
好懶的看英文版∼
直接回來這裡看中文的XD!!
CHAIN COMBO福也不知道中文是什麼
連鎖連續技?
在辦公室裡我們都叫GC就是了(GGX用語)
不過在國外是CHAIN COMBO比較廣為認知
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.3 )
日期:2013/09/07 23:35
名稱:
dbfox
趁腦袋清醒一點,修正了些不通順的地方
話說福姐請問一下
原文裡提到FK以前開發免費遊戲時,都是指複數
是指SCWU之前還有其他作品嗎?挺好奇的
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.4 )
日期:2013/09/09 10:08
名稱:
ROSS-MAX
我記得最以前放 SCWU 的網頁就有放一些其他的格鬥遊戲
不過印象中不是下載不了就是下載下來不能跑就是了
那時好像還是 SCWU 沒幾個腳色的時代
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.5 )
日期:2013/09/09 15:20
名稱:
SUNEO
網頁:
http://www.fkdigital.net/
SCWU之前是FKF, FKF之前則是FK
不過嚴格說來FKF是個未完的PROJECT∼
現在CHAOS CODE反而比較像是FKF的延續吧XD∼
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.6 )
日期:2013/09/23 11:14
名稱:
yjo4sp4
想請問....台中玩的到嗎!?
Re: [訪談翻譯]從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.7 )
日期:2013/09/23 14:23
名稱:
T
買台ps3, 在台北台中台南也能玩得到。
Re: 從SCWU到混沌代碼,FK Digital的故事
( No.8 )
日期:2013/09/23 16:07
名稱:
邪O
買台ps3, 在台北台中台南也能玩得到。<<
期待著P4(?
Page: [
1
]
<
回上一頁
主題
排列前端
名稱
E-Mail
不顯示
顯示
URL
圖示
龍子
ZOMA
LIZARD
G SUNEO
ANMC P
KIKI
GIANT
CHUNG
SIN
DIDO
KAY
AMIRO
YO
大刀克勞得
HITOMI
護仔
天空宙星拳承續人
TRIGUN Vash
雙槍之優那
ZONDA石
GIGI
SWW
SAKUYA
HISO
ALEX
ERUS
OS FENG
GON
SOU
REMU
SEAN
KATE
PAC MAN
ZENKA
ZAKU
GOLF
修理男爵
龍貓
ATOM
REAR
RARIO
貪吃鬼武者
豆丁兄弟
POKEMON組
ZIRO
OGI
J.M.H.
ZOMA FK
福
技安
黃金拖稿聖鬥士SWW
地獄犬
亞河的女兒們
超電磁老ㄅˋ
吹水王專用
*
圖示預覽
密碼
(刪除或修改留言使用)
驗證碼
(請輸入驗證碼: 9080)
內容
Cookie 保存
-
Web Patio v1.32 by Kent Web
-
Edit by 腦地方
-