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這大概是我見過最兇狠的病毒:CryptoLocker
日期:2013/10/12 04:11
名稱:dbfox
電郵:[email protected]



窮兇極惡的CryptoLocker
http://acetsai.com/index.php/archives/2670

贖金篇
http://acetsai.com/index.php/archives/2688

史上最欠扁的惡意軟件Cryptolocker爆發了
http://bbs.51cto.com/thread-1076346-1.html

簡單說明:
這是一款透過E-Mail傳播的病毒,當你不幸點到附件啟動它後
它會把你硬碟裡(包含網路磁碟!)的檔案通通以RSA-2048加密
RSA-2048是相當強的加密,基本上沒有Key你不可能解開檔案

這時候就會跳出上圖了,寫著:
三天之內要付300美金,否則就摧毀Key,讓你救不回檔案

美國大公司災情擴散中,對岸論壇也開始討論了,台灣也有一些公司中標了
請各位切記:重要檔案一定要備份,不然中了就完蛋了,只能乖乖付錢...

我個人是都有備份啦,但萬一D槽的珍藏中標的話... (驚訝)

補充:如果已中標,防毒軟體也沒效啦。因為刪了它,你檔案還是加密狀態,救不回來...

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稻船表示他歡迎CAPCOM談出版合約
http://www.rockman-corner.com/2013/10/inafune-says-hes-open-to-capcom.html

最新一期的Game Informer雜誌採訪了稻船,當問到如果Capcom希望出版麥提九號他會怎麼辦時,他說:

"我會聽聽他們的合約,如果他們提供最好的合約,那我會答應Capcom。"

他補充道:"沒有理由不給Capcom發行,當然我也沒理由一定要給Capcom。這是老套的生意談判,如果他們的合約最好,那我心中理性的生意人那一面就會說:「好啊,就這麼辦吧。」"

又問:那如果合約裡要求稻船你把麥提九號改成洛克人的話呢?

"如果Capcom真的給了一個相當好的合約要求做成洛克人,那我會聽聽看並考慮。但這遊戲基本上是我們想要做出點原創的東西。如果他們真的提出了我們無法抗拒的提議,那就代表我們得把主角換成洛克人。不過,這遊戲的版權必須仍屬於我們,這是我們所希望的。我無法保證未來會這樣。我們真的希望這遊戲是我們的東西。"

............

拜託,稻船,請想都不要想。
但萬一真的給CRAPCOM,DASH3有機會復出嗎...(思考

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斑鳩Greenlight投票中
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=183195387

這代表射擊遊戲要回PC了嗎!?
希望Cave社也來參一腳啊∼

剛才一查,原來也有Android版!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ggee.vividruntime.game_ticket_1791

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http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93962591

寒蟬過Steam綠燈

經典原作英文版
G胖同學?他轉學了...
唧唧唧唧唧唧唧唧唧

A列車9也上榜了... 老外也喜歡日系電車嗎?(思
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167410124

九陰真經Online也上了,武俠在海外也挺有市場的?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99247006

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[舊News整理區]
http://jsfiddle.net/n2pzx/3/embedded/result/
- 恭喜麥提9號衝破四百萬鎂,全目標達成!!!
- 我是男塾塾長江田島平八!!!
- 稲船敬二氏の新作「Mighty No.9」募款中
- 台灣第一款Greenlit誕生:重力漫遊 Constant C
- KOF 13 Steam版預購中
- Yatagarasu將出在PSV上
- 惡搞神作Divekick上市

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Skullgirls 萬年推廣中



Steam:
http://store.steampowered.com/app/245170/


Skullgirls: Squigly DLC 免費到11/22為止!
http://store.steampowered.com/app/245174/

根據當時募款的承諾,每3~4個月會出一個新角色,還有四個!
下個DLC已確定是Big Band:
http://zh-tw.twitch.tv/eightysixed/c/2842078

Steam ID: dbfox >Profile連結<
目前仍是只會基本連段的Noob,持續練Ms. Fortune中:-)
加我帳號並邀請確認後,請報一下ALICUU來的。因為我曾遇過隨機亂加的人:p

修正或封鎖

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.6 )
日期:2013/08/21 21:49
名稱:張飛後代

JOJO ASB被法米通評為40分...... (驚訝)
另外該遊戲宣佈了新的DLC角色了,是矢安宮重清.日後新角色仍然會陸續有來! (淺笑)
(大概又有一輪DLC攻勢了 (迷茫) )

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.7 )
日期:2013/08/21 22:09
名稱:ROSS-MAX

這遊戲居然要 9.99 美元. (忍笑)

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.8 )
日期:2013/08/22 09:34
名稱:SUNEO
網頁:http://www.fkdigital.net/

那個恥辱格鬥遊戲的遊戲要賣$9.99
阿我們chaos code賣$11.99
還有這個

賣$3.99根本就像北七一樣。

還是他把玩家都當北七?

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.9 )
日期:2013/08/22 16:19
名稱:dbfox

>>No.8
>>那個恥辱格鬥遊戲的遊戲要賣$9.99
Divekick的品質賣$9.99在獨立遊戲界並不少見,因為成本的計算是完全不一樣的
再加上Divekick在多年EVO都有參加,它已經是一種"有名氣"的惡搞遊戲了
這回端出完成品來,我相信這價錢還是會有許多人買帳

(更遑論獨立遊戲的降價速度是商業遊戲的數倍,Xmas說不定就50%了...)

>>賣$3.99根本就像北七一樣。
恕我直言
行動遊戲本來就無法賣貴
無料遊戲的遍地都有,在競爭過於激烈下,有料遊戲往往能賣成功的都是有名氣的遊戲
其實這款反而該賣無料,讓玩家加購後續關卡或DLC等

有時必須站在一般玩家(購買者)/商人方面思考
核心玩家的思考在市場上無法處處吃得開... 除非能提供大家都搶著要的東西。

更何況... 呃... 下面這段話比較毒一點,深吸口氣再反白吧

退魔忍法帖我一看之下馬上聯想到朧村正
角色像、有些小兵/BOSS也有像,畫風既然是和風當然也會像

人物細節方面,也有種行動遊戲的感覺,怎麼說,就是質感不夠
(點開來後我才知道是PS Mobile無誤)

想買這款的消費者,恐怕會這樣思考
一般玩家:$3.99好貴,我去玩點免費遊戲,Candy Crush好了
核心玩家:為什麼我要買朧村正的demake?我直接去找破解版不是更快?

消費者就是這麼無情
如果無法提供購買的動機,恐怕這款是無法大賣...

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.10 )
日期:2013/08/22 18:18
名稱:SUNEO
網頁:http://www.fkdigital.net/

福在意的純粹就那個價格與開發成本,
還有他這遊戲的動機根本是在踐踏我們這些在認真開發格鬥遊戲的人的心血。

玩家買不買帳是另一回事。

獨立開發組又怎樣?
表示他們沒有任何補助嗎?
你覺得FKD拿了台灣還是澳洲政府多少錢?
福也不認識郭台銘還是王雪紅這種好朋友
FKD就不是獨立開發組嗎?


而他這款根本手機遊戲水準以下的遊戲你為什麼就不覺得他應該免費?
同樣在這板上貼的Skullgirls也只多賣這個$5也跟我們一樣都像北七,

這款遊戲在玩家群中的確是這樣看看笑笑,
但是在業界眼光看根本就是看不起同行的創作。
居然還有種在EVO放在比賽項目名單上,
好險最後是SMASH BRO給選上
要是這款給選為EVO項目那格鬥遊戲就真的該滅亡了


況且退魔忍法帖的結果就算是像台灣那些根本連日本PSN帳號也沒有的玩家説那些有的沒的∼
不計成本的話那個收入可以讓福公司關一關什麼事情都不用作來爽過一整年。
(反正就算他們有日本PSN帳號他們也不會買帳啦∼但有這樣的收入你以為福會理他們講什麼喔?
就看看那個不要臉的神抄之塔,賺成這樣他根本也不去理那些什麼PND的玩家在那屁那些廢話)
http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20130731/18357235

福今天寫這些不是要跟你講我們公司怎樣那樣,

而是特別賭爛這種嘲笑他人創作的遊戲還要賣這價格而已。
(尤其又是同行)

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.11 )
日期:2013/08/22 22:55
名稱:dbfox
電郵:[email protected]

我想我碰到福姐的逆鱗了XD

在獨立遊戲界價格都一直是很神奇的事情
$9.99的遊戲品質從下到上都有,所以我才說不奇怪
特價的間隔更是奇妙(跟過慈善包的更知道多誇張),Divekick我是直覺會降很快啦...
嘛,執著在價格這邊我想大概講不完,跳過:p

至於踐踏不賤踏心血
確實Divekick是婊很重啦
但正是因為玩多了格鬥遊戲才了解到飛踢有梗
從遊戲中的梗數也可以看出他們對格鬥很有愛(同業這點我是福姐提醒才注意到的)
所以他們才做得出這個遊戲
當然這種愛不可能所有人都買得了單就是了(雖然看獎項那邊評審都很故意XDDD)
個人認為,嘲笑與致敬某時候是一樣的,只是看的角度不同而已:-)

行動遊戲那邊我是說真話就是了,前陣子有出爐一些手機/平板免費遊戲市占率的許多報告
但我搞錯的是PSM有包含PSV主機,所以從一開頭我話就說錯方向了:p
PSV玩家與手機/平板的客層完全不一樣... 這點我道歉 (閉嘴)

其實從以前討論MUGEN時我就很清楚福姐的立場了
看到福姐立場仍然如一蠻高興的
近年來碰了遊戲多了,看的事情多了,自己的想法不斷在變
但福姐的一言總是能激盪我的思考,感激不盡 (微笑)

PS. 神抄之塔我沒玩,因為我比較喜歡PND的本子XDDDDD

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.12 )
日期:2013/08/23 10:30
名稱:SUNEO
網頁:http://www.fkdigital.net/

其實福還更在意一點的,
是現在很多玩家都不一定有接觸過2D格鬥遊戲
雖然這款福不覺得能有那洗腦功力,畢竟現時點還有其他格鬥遊戲在市場上活躍

但是像是電腦上網路遊戲的什麼街機感覺,當年感動之類的來欺騙現在的玩家...
(哪款福就不講了)

但遊戲卻明明沒做出什麼街機感(因該説開發商根本不知道什麼叫做街機感覺)
讓現在玩家覺得當年我們這些人都是在玩這麼爛的遊戲...

當然還有就是當年真正作這些街機遊戲,創造出那些所謂街機感覺,街機樂趣的大前輩們對這些遊戲又作何感想....

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.13 )
日期:2013/08/23 21:05
名稱:AMUZAK
電郵:[email protected]
網頁:http://rmmh.org/

街機不就是因為在街上玩才叫街機?

第一個有印象的接機是這個↓

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Re: 神作Divekick開賣了!!! ( No.14 )
日期:2013/08/23 22:35
名稱:SUNEO
網頁:http://www.fkdigital.net/

話說yatagarasu
原本要出在3DS∼今天突然公佈要改出在PSV了
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/23/42971.html

好懷念的怪物之王啊XD!!!!

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Re: KOF前成員的遊戲Yatagarasu將在PSV上推出 ( No.15 )
日期:2013/08/24 01:11
名稱:dbfox

>>話說yatagarasu今天突然公佈要改出在PSV了
呀,福姐也注意到那新聞了,正想貼的說
已補上 (微笑)

>>但是像是電腦上網路遊戲的什麼街機感覺,當年感動之類的來欺騙現在的玩家...
MMO跟街機本來就很難搭起來吧 (困惑)
街機最重要的是炒熱氣氛,吸引玩家投幣
跟MMO設計的概念感覺很難搭起來
呃,等等,吸引玩家往商城投幣?一切都搭起來了(爆

台灣的MMO我都沒去碰了,廣告找什麼鳥代言,愛這愛去的,完全是笑話
那些廣告詞我都是當作代理商在賣藥,胡說八道,笑笑就好lol
更何況又一堆炒短線的... 所以我都直接跑去歐美玩了
不過還是有少數是的確有在經營的,明眼人看得出來,這裡就不提了

>>讓現在玩家覺得當年我們這些人都是在玩這麼爛的遊戲...
現在的小屁孩連Mario都會嫌幼稚了,你覺得能期待多少(噗嗤
好遊戲有緣人自然會懂
不過開發者要如何吸引現今小屁孩玩好遊戲,這也是很有趣的課題,值得思考一下XD

福姐看過"拉麵王"這漫畫嗎?
看了後,我覺得拉麵和遊戲在某方面上其實挺像的呢 (喜悅)

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